戴上Smart Watch與無線藍牙耳機,一邊運動一邊收聽高質量的索尼音樂;娛樂內容和運動記錄將一起同步到索尼最新的智能手機、平板電腦等終端:不僅自動生成最佳食譜,甚至可以根據(jù)運動目標的完成情況,智能推薦休閑或勵志類的內容產品……
索尼手機配件產品經理索菲婭所描述的上述應用場景,目前已部分實現(xiàn)。這能否讓用戶重拾對索尼的信心?
連續(xù)四年虧損,索尼于去年4月啟動復興計劃——“新的索尼產品應是娛樂、電子和情感的融合”。彼時,剛剛履新的索尼集團CEO平井一夫提出“One Sony”的改革理念:公司的全部力量將聚焦于移動、數(shù)碼影像和游戲三大“支柱”業(yè)務,并計劃將剔除一些低附加值的產品,打破公司部門間壁壘,打造多屏終端融合的產品優(yōu)勢。
“整合索尼的各項資源,用以推出用戶體驗最棒的產品,這是我們的一個夢想。”6月25日,索尼移動通信總裁兼首席執(zhí)行官(CEO)、索尼執(zhí)行副總裁鈴木國正(Kunimasa Suzuki)在接受獨家專訪時給出了復興的方法:在One Sony的框架之下,通過網絡服務把內容和硬件進行很好的結合。這行得通嗎?
問題出在電視部門
索尼日前公布的2012財年財報顯示,其2012年的凈利潤為430億日元(約合4.35億美元),高于預期的400億日元(約合4.04億美元),雖然這個數(shù)字并不算高,但對于索尼來說意義重大,因為這是自從2008年以來,索尼首次實現(xiàn)扭虧為盈。
但是,如果扣除出售股份、地產以及化學品業(yè)務的收入,索尼去年的扭虧為盈僅停留在紙面上,業(yè)務運轉仍不容樂觀。占據(jù)半壁江山的消費電子業(yè)務頹勢依舊,全憑金融和娛樂影視業(yè)務支撐著索尼公司。
財報顯示,2012年,索尼游戲和相機部門運營利潤分別為17億日元(約1800萬美元)和14億日元(約1500萬美元),盈利能力最強的部門是索尼影業(yè)和金融服務,2012財年的運營利潤分別為7327億日元和1458億日元;而電視和音響部門則虧損了843億日元(約8.97億美元)。
索尼集團前CEO出井伸之曾直言,“索尼現(xiàn)在出問題的就是電視部門”。但是,盡管電視業(yè)務連續(xù)多年巨虧,索尼也在成本控制方面做出諸多努力,但始終沒有選擇壯士斷腕的“休克療法”。
“電視是大多數(shù)人在家中享受視覺內容的設備,也是享受音頻內容的渠道。索尼不會放棄電視業(yè)務。”在執(zhí)掌索尼集團后,平井一夫同時兼任家庭娛樂部門的主管——這個新成立的部門前身為消費者產品和服務部門,負責電視機等相關業(yè)務。